Tổng quan
Render Network là một nền tảng cung cấp hàng đầu các giải pháp render (kết xuất) dựa trên GPU phi tập trung, cách mạng hóa quy trình tạo kỹ thuật số. Đồng thời, nền tảng hỗ trợ các nhà sáng tạo về vấn đề thiết kế chuyển động (3D), hình ảnh kiến trúc, video, VR/AR,… Render Network hướng tới sự phát triển nâng cao ngành công nghiệp truyền thống bằng cách chuyển đổi sức mạnh tính toán GPU phân tán thành một nền kinh tế phi tập trung của các tài sản 3D được kết nối. Hôm nay hãy cùng GFS tìm hiểu tổng quan về Render Network nhé!
Render Network là gì?
Render Network là một dự án làm việc và nghiên cứu về lĩnh vực đồ hoạ, đây được hiểu là một nền tảng GPU (Graphics Processing Unit) ngang hàng trên blockchain với hiệu suất cao, giúp tạo ra các hình ảnh kỹ thuật số có độ trung thực cao (hình ảnh 3D) bằng bộ phận xử lý GPU. Các thành phẩm sau khi được xử lý xong bằng bộ phận xử lý GPU sẽ được gọi là render (kết xuất). Còn GPU ở đây được xem là bộ xử lý đồ hoạ.
Nền tảng cho phép các công việc render phức tạp dựa trên GPU được phân phối và xử lý trên mạng ngang hàng (P2P), giúp cho quá trình render trở nên đơn giản hơn đối với người dùng cuối. Trong nền tảng của Render Network blockchain hoạt động như một cơ sở dữ liệu công khai cung cấp một phương tiện cải tiến để theo dõi tài sản và đối tượng kỹ thuật số, trong đó nội dung được đánh dấu thời gian và được lưu trữ bằng một ID duy nhất. Đồng thời, dự án thúc đẩy một hệ thống phi tập để theo dõi và quản lý công việc hiển thị theo cách mở rộng nhất có thể.
Điểm nổi bật của Render Network
- Render Network là một phần của công nghệ OTOY sử dụng phần mềm OctaneRender. Cho nên, nền tảng cũng sẽ được hỗ trợ nhiều công cụ 3D hàng đầu có lợi cho người dùng
- Người dùng khi tham gia vào nền tảng sẽ được sử dụng các tính năng của GPU một cách phi tập trung làm tăng năng suất và hiệu quả làm việc của người dùng
- Đây là nền tảng được xây dựng trên blockchain của Ethereum, cho nên nền tảng sẽ sử dụng cơ chế đồng thuận Proof of Work và tận dụng các tính năng bảo mật vốn có của chuỗi khối Ethereum
- Nền tảng có thể hỗ trợ và kết nối với nhiều đối tượng như những người sáng tạo nội dung & hình ảnh (2D & 3D), designer, hoạ sĩ vẽ tranh 3D,…
- Tại Render Network, GPU ngoài việc xử lý hình ảnh còn có thể được ứng dụng cho gaming, dApp, AR/ VR, video,…
- Nền tảng mang lại cho chủ sở hữu GPU cơ hội kiếm tiền từ các GPU cá nhân bằng cách lập trình
- Nhờ vào tính bảo mật vốn có của blockchain Ethereum, các yêu cầu render được chia nhỏ ra trước khi tải lên hệ thống và gửi đến các node
Một số tính năng của Render Network
- Khả năng mở rộng: Một trong những lợi ích cốt lõi của Render là mạng kết xuất GPU có thể mở rộng của nó có thể được chia thành bất kỳ kích thước nào để đáp ứng nhu cầu của người dùng. Nền tảng dựa trên hệ thống phân công công việc tự động và có thể mở rộng theo nhu cầu của bất kỳ dự án nào.
- Đa dạng: RNDR đang tạo ra một thị trường mới từ các dự án 3D có nguồn lực từ cộng đồng đến quản lý quyền kỹ thuật số. Thị trường này có thể tài trợ cho các ý tưởng, tài sản và ứng dụng kỹ thuật số mà bất kỳ ai cũng có thể tham gia.
- Khuyến khích: Thị trường bình đẳng, hai chiều thúc đẩy mọi người xuất bản và tiêu thụ, bao gồm tất cả mọi người từ nghệ sĩ đến những người đóng góp cho nền tảng.
- Bảo vệ IP : Render Network cung cấp một hệ thống quản lý kỹ thuật số hiệu quả được mã hoá và lưu trữ tài liệu dựa trên blockchain, đồng thời quá trình hoàn thành và cho điểm dịch vụ sẽ dựa trên OctaneRender. Bên cạnh đó, nền tảng còn tận dụng các tính năng đặc biệt của công nghệ blockchain để đảm bảo rằng quyền của người sáng tạo được bảo vệ trong toàn bộ quá trình sáng tạo của họ.
Cơ chế hoạt động của Render Network
Render Network được triển khai hoạt động theo mô hình bao gồm 4 bước dưới đây:
- Bước 1: Người dùng yêu cầu task bằng cách gửi nội dung của mình (render task) dưới dạng tệp ORBX vào cổng ORC trên web.
- Bước 2: Giao thức sẽ tính toán số lượng token RNDR cần thiết để thực hiện render task, thông tin chi tiết yêu cầu về thanh toán và công việc, sẽ đính kèm với hợp đồng thông minh và được gửi qua Render Network
- Bước 3: Người dùng xử lý task sẽ sử dụng GPU cá nhân của họ và thực hiện các task được yêu cầu. Sau đó, gửi các task đã hoàn thành trở lại thông qua trung gian xử lý là Render Network.
- Bước 4: Sau khi đã hoàn thành và đối chiếu, các token sẽ được chuyển từ người dùng đã yêu cầu task sang người dùng hoặc máy chủ đã hoàn thành task thông qua hợp đồng thông minh.
Đội ngũ phát triển và cố vấn
Đội ngũ sáng lập và cố vấn
Render Network được thành lập vào năm 2017, có trụ sở tại Los Angeles. Dự án được thành lập bởi giám đốc điều hành của OTOY, cùng với sự góp mặt của một số thành viên có kinh nghiệm.
- Jules Urbach – Người sáng lập Render Network: Là nhà tiên phong trong lĩnh vực đồ hoạ máy tính, streaming và 3D rendering với hơn 25 năm kinh nghiệm trong ngành. Ông tạo ra trò chơi đầu tiên của mình vào năm 18 tuổi, sau đó tiếp tục tạo ra nền tảng trò chơi điện tử 3D đầu tiên trên web và cấp phép phần mềm này cho Macromedia, Disney, Warner Brothers, Nickelodeon, Microsoft, Hasbro và AT&T. Công việc mà ông cảm thấy ấn tượng nhất đó là cách mạng hoá việc thu thập, tạo và phân phối nội dung 3D.
- Ban cố vấn của Render Network bao gồm các thành viên như Ari Emanuel (Đồng sáng lập & đồng Giám đốc điều hành WME IMG), JJ Abrams (Chủ tịch & Giám đốc điều hành Bad Robot Productions), Brendan Eich (Người sáng lập & Giám đốc điều hành Brave Software & BAT), Demian Brener (Đồng sáng lập & Giám đốc điều hành Zeppelin Solutions),…
Đội ngũ phát triển dự án
- Joshua Bijak – Trưởng dự án Render Network
Joshua đã làm việc trên các hệ thống IoT trong lĩnh vực dầu khí và có hứng thú với lĩnh vực blockchain vào năm 2017. Anh ấy đã làm việc với tư cách là một kỹ sư phần mềm trong thời gian 8 năm và 5 năm với tư cách là CTO cho các công ty blockchain. Joshua đã xây dựng tất cả các loại MVP cho các sản phẩm cấp sản xuất đang được sử dụng ngày nay trong Ethereum và web3. Anh ấy đảm nhiệm vai trò quản lý dòng thời gian, ngân sách và mối quan hệ với các bên liên quan của RNDR.
- Kalin Stoyanchev – Trưởng bộ phận Blockchain & Trưởng sản phẩm của OTOY
Kalin là một doanh nhân và chuyên gia blockchain, ông bắt đầu biết đến blockchain vào năm 2011 khi được giới thiệu về Bitcoin.
Bên cạnh đó còn có sự tham gia của nhiều thành viên khác như Charlie Wallace (Giám đốc Công nghệ), Phillip Gara (Giám đốc chiến lược), Jayson Kleinman (Quản lý dự án), Padi Frigg (Giám đốc sản xuất), Matthew McClure (Nhà phát triển Blockchain),…
Công nghệ
Render Network được xây dựng trên chuỗi khối của Ethereum và OctaneRender. Quy trình xác minh dữ liệu và thanh toán của dự án dựa trên Ethereum và công việc rendering 3D được hoàn thành bằng cách sử dụng OctaneRender kết hợp với phương tiện ORBX nguồn mở và khung phát trực tuyến để tăng thêm hiệu quả hiển thị.
Render Network hoạt động dựa trên một hệ thống quản trị được gọi là Proof of Render (PoR), tương tự như Proof-of-Work (PoW) của Ethereum ở chỗ người khai thác nút sử dụng tài nguyên tính toán để kiếm token, nhưng trong trường hợp của Render người điều hành nút sử dụng sức mạnh tính toán của họ để hoàn thành các dịch vụ kết xuất VFX / 3D phức tạp thay vì giải các câu đố toán học. Các thuật toán định giá của Render tự động cập nhật định kỳ dựa trên khối lượng công việc tính toán mà nhà khai thác nút nhận được dựa trên những thay đổi về hiệu suất GPU, giá hiện tại của render GPU từ các nhà cung cấp khác, chi phí điện và và các mô hình cung cầu của mạng lưới.
Mỗi người khi sử dụng Render Network sẽ có một số nhận dạng duy nhất được liên kết với tài khoản OctaneRender của họ, tài khoản này đã tích hợp sẵn tính năng “Know Your Customer” (KYC) để ngăn chặn gian lận và trùng lặp tài khoản hoặc bất kỳ hành vi xấu nào từ những người tham gia mạng lưới. Sau khi công việc hoạt động, người sáng tạo có thể sử dụng OctaneRender để xem xét tiến độ hiển thị của Người vận hành nút của họ trong thời gian thực và xác định các bất thường trong quá trình xử lý trước khi công việc của họ hoàn thành. Người sáng tạo có thể xem xét và chấm điểm các sản phẩm cuối cùng của nhà khai thác nút theo từng khung hoặc theo lô và phản hồi của họ sẽ ảnh hưởng đến điểm của nhà khai thác nút có liên quan. Ngoài ra, Render Network có thể tự động đánh giá các công việc đang hoạt động bằng cách so sánh tiềm năng tính toán của người vận hành nút và các yêu cầu đã nêu của công việc, phạt người điều hành nút không hiệu quả và định tuyến lại công việc của họ nếu có sự chênh lệch lớn giữa tiềm năng dịch vụ OctaneBench của người điều hành nút và chất lượng đầu ra thực tế.
Khách hàng (Người sáng tạo) có thể chọn trong ba cấp dưới đây:
- Bậc 1 (Đối tác đáng tin cậy)
- Bậc 2 (Ưu tiên)
- Bậc 3 (Tiết kiệm)
Bậc 1 là cấp doanh nghiệp của RNDR chạy trên mạng lưới điện toán đám mây GPU của Microsoft Azure và Google, đồng thời tuân thủ các tiêu chuẩn bảo mật cao nhất được sử dụng trong ngành công nghiệp phim và truyền hình.
Bậc 2 và bậc 3 sử dụng mạng lưới phi tập trung của các nút, với bậc 2 cung cấp mức độ ưu tiên hơn và các yêu cầu về phần cứng cũng như danh tiếng của nút cao hơn bậc 3.
Tài chính
Dự án đã huy động được 30 triệu đô la vào ngày 21/12/2021 từ ICO (Initial Coin Offering) do Multicoin Capital dẫn đầu.
Ngoài ra, còn có thêm sự tham gia của các các nhà đầu tư thiên thần như Vinny Lingham và Bill Lee. Cùng với một số tổ chức đầu tư khác như là Alameda Research, Solana Foundation, Sfermion.
Sản phẩm
Updating…
Lộ trình phát triển
Render Phase I: Quý 1/ 2018
Post token sale.
- Kích hoạt các dịch vụ Enable Cloud (đám mây) trên web Orc.oty.com với khả năng trao đổi token để lấy các dịch vụ rendering sẽ được theo dõi và hỗ trợ bởi blockchain.
Render Phase II: Quý 2/2018
Quy trình phát triển và Chuẩn bị cho Peer-to-Peer Transition.
- Tạo và mở rộng cấu trúc cho mạng OTOY back-end sẽ xử lý việc xử lý hiệu quả các giao dịch hiển thị và phát trực tuyến thông qua chuỗi khối Ethereum.
- Đồng thời, ra mắt mạng và thử nghiệm beta.
Render Phase III: Quý 3,4/2018
Ra mắt Peer-to-Peer Network
- Khởi chạy Peer-to-Peer Network và mở khóa toàn bộ khả năng của Render Network để cho phép người dùng sử dụng sức mạnh GPU chưa được khai thác từ nhóm tài nguyên có sẵn. Làm cho các quy trình back-end được sắp xếp hợp lý và tạo điều kiện thuận lợi cho công việc hiển thị / phát trực tuyến cho người nhận hoàn toàn tự động thông qua các hợp đồng thông minh và phát triển blockchain.
Render Phase IV
The Ultimate Vision (TBD)
- Bắt đầu tập trung nỗ lực để mở ra giá trị thực và tiềm năng của các công việc render được xử lý thông qua Render Network và mạng ORC.
- Mang lại một số tính năng về quyền phát trực tuyến tùy chỉnh, bảo vệ bản quyền, cũng như tạo và xuất bản kết xuất độc đáo.
Các lĩnh vực ứng dụng Render Network
Dưới đây là một số lĩnh vực ứng dụng nền tảng Render Network
Đối tác dự án
Đối tác chính của dự án bao gồm Forbes, VentureBeat,… Cùng với sự tham gia của một số đối tác công nghệ lớn Decentraland, Algorand,…
Đối thủ cạnh tranh
RNDR thường được so sánh với Golem về nền tảng tính toán
Tokenomics
Token RNDR là token gốc của nền tảng Render Network được xây dựng trên blockchain của Ethereum theo tiêu chuẩn ERC20.
Token Key Metrics
- Token Name: Render Network
- Ticker: RNDR
- Blockchain: Ethereum
- Token Type: Utility, Governance
- Token Standard: ERC-20
- Contract: 0x6de037ef9ad2725eb40118bb1702ebb27e4aeb24
- Total Supply: 530.962.615 RNDR
- Circulating Supply: 242.706.716 RNDR
- Max Supply: 536.870.912 RNDR
- Market Cap: 472.516.548 đô la
Token Use
Token RNDR được sử dụng với một số chức năng sau:
- Token RNDR được sử dụng như một tài sản của Render Network để thanh toán các khoản chi phí giao dịch trong mạng lưới
- Chủ sở hữu RNDR có quyền tham gia bỏ phiếu, bầu cử cho những thay đổi quan trọng để xây dựng và phát triển hệ thống
- Trong Render Network, token RNDR được sử dụng trong việc tạo ra một thị trường mới từ các dự án 3D có nguồn lực từ cộng đồng cho đến quản lý quyền kỹ thuật số
- Có thể gửi token cho các cá nhân thực hiện công việc render
- Ngoài ra, RNDR còn được sử dụng để khuyến khích và thúc đẩy người dùng, nghệ sĩ đóng góp tham gia vào nền tảng
Token Allocation
530.962.615 RNDR sẽ được dự án phân bổ cụ thể như sau:
- RNDR Phases: 40%
- Network Development: 25%
- Marketing Expansion: 20%
- 3rd Party Services: 10%
- Unforseen Roadblocks: 5%
Cụ thể các phân bổ trên sẽ được sử dụng như sau:
- 40%: Sẽ dành cho sự phát triển trong tương lai của từng giai đoạn mở rộng (I-IV) và sẽ hỗ trợ nhóm chuyên trách về hoạt động và kỹ thuật của nền tảng Render Network.
- 25%: Chạy, duy trì và mở rộng mạng – điều này sẽ bao gồm việc phát triển và tạo các giải pháp mới và hiệu quả hơn để hiển thị thông qua các giải pháp GPU được xây dựng tùy chỉnh, hạ giá hiệu quả hiển thị trên toàn mạng và thế giới.
- 20%: Sẽ được phân bổ cho tiếp thị và mở rộng các ứng dụng, phạm vi tiếp cận và các trường hợp sử dụng của mạng
- 10%: Cho các dịch vụ và nhà thầu của bên thứ ba cung cấp hướng dẫn và hiệu quả cho dự án.
- 5% – cho những trường hợp dự phòng.
Token Sale
Public Sale (Tháng 10 năm 2017)
- Private Sale Price: 1 RNDR = 0.25 đô la
- Public Sale Bonus: 20% tiền thưởng Genesis (ngày 5 tháng 12 năm 2018)
- Public Sale Vesting: Không có
Private Sale (Tháng 1 năm 2018 – Tháng 5 năm 2018)
- Private Sale Price: 1 RNDR = 0.25 đô la
- Private Sale Bonus: Tiền thưởng 2,5% đến 30%
- Private Sale Vesting: Không có
Token Release Schedule
Tổng cộng 117.843.239 RNDR trong số 536.870.912 RNDR đã được phân bổ kể từ đợt bán mã thông báo công khai vào tháng 10 năm 2017.
Team Members and Advisors: Lock 6 tháng.
Mua và lưu trữ token RNDR ở đâu?
Hiện tai, RNDR đã được niêm yết trên nhiều sàn giao dịch như: Binance, Gate.io, Kucoin, Huobi Global, FTX, Uniswap,…
Bên cạnh đó bạn có thể sử dụng các ví như MyEtherWallet, MetaMask, Trust Wallet,… để lưu trữ Token RNDR.
Cộng đồng
Tổng kết
Render Network cung cấp một số gải pháp độc đáo bằng cách mang lại cho chủ sở hữu GPU cơ hội kiếm tiền từ các GPU nhàn rỗi bằng cách cung cấp sức mạnh tính toán của họ cho người sáng tạo.
Đồng thời, việc xây dựng trên nền tảng blockchain của Ethereum cho phép nền tảng nhanh chóng mở rộng quy mô và tạo ra một nền tảng sử dụng blockchain cơ bản để loại bỏ nhu cầu về cơ sở hạ tầng máy chủ tập trung truyền thống và tạo ra một nền tảng để trao đổi dịch vụ.
Vậy là GFS vừa cung cấp cho các bạn một số thông tin tổng quan về nền tảng Render Network. Hãy tham gia vào kênh cộng đồng của GFS Blockchain để có thể cập nhật thông tin mới nhất về thị trường và tham gia thảo luận, trao đổi kinh nghiệm, kiến thức cùng với các thành viên khác nhé!
Các kênh cộng đồng chính thức của GFS Blockchain:
- Nhóm Telegram của GFS Blockchain -> Click tại đây
- Nhóm Facebook của GFS Blockchain -> Click tại đây
- Kênh thông tin Telegram của GFS Blockchain -> Click tại đây
- Kênh Youtube của GFS Blockchain -> Click tại đây
- Kênh Twitter của GFS Blockchain -> Click tại đây
- Kênh Twitter của GFS Ventures -> Click tại đây