Tổng quan
Hiện tại NFT trở thành xu hướng khi mà công nghệ Blockchain và NFT mang đến cho các nghệ sĩ và người sáng tạo nội dung một cơ hội mới để kiếm tiền từ sản phẩm của họ, nghệ sĩ NFT nổi tiếng nhất cho đến nay là Beeple, người đầu tiên bán 21 tác phẩm nghệ thuật trên thị trường kỹ thuật số Nifty Gateway với tổng số tiền là 3,5 triệu đô la. Sau đó, anh tiếp tục bán kiệt tác của mình “EVERYDAYS: 5000 DAYS” tại Christie’s với giá 6,5 triệu đô la. Và đầu năm nay sản phẩm đã được bán đấu giá lên tới 69 triệu đô la.
Tác phẩm nghệ thuật không phải là thứ duy nhất mà ngày càng có nhiều thẻ NFT được bán đến từ các giao dịch thể thao kỹ thuật số. Trên thực tế, người hâm mộ bóng rổ đã chi 500 triệu đô la để giao dịch thẻ NBA Top Shot. Những thẻ này đại diện cho những khoảnh khắc nhất định của môn thể thao và chỉ có một số lượng hạn chế của mỗi thẻ. Quyền sở hữu và sự khan hiếm của những thẻ này được bảo đảm bởi Blockchain.Một NFT nổi bật của Lebron James đã được bán cho người trả giá cao nhất với giá 200.000 USD vào cuối năm 2019.
Hiện nay rất nhiều các câu lạc bộ bóng đá lớn cùng nhiều câu lạc bộ khác cũng bắt đầu liên kết với các nền tảng để nghiên cứu và phát triển các NFT của riêng họ. Và trong bài viết hôm nay hãy cùng GFS khám phá xem NFT có thể sử dụng làm gì trong lĩnh vực thể thao truyền thống nhé.
NFT trong lĩnh vực thể thao
Trong lĩnh vực thể thao, những người hâm mộ cảm thấy hưng phấn khi nhắc đến cầu thủ hoặc đội bóng yêu thích tới mức muốn tương tác với họ theo mọi cách có thể. Sự tương tác này bao gồm việc xem hoặc tham dự các minigame, mua hàng hóa hoặc tham dự các sự kiện. Người hâm mộ luôn muốn đến gần hơn với các đội và cầu thủ yêu thích của họ, điều này mang đến cho các đội và ban tổ chức giải đấu thể thao cơ hội tạo thêm doanh thu.
Đặc biệt là liên đoàn thể thao đã nhận thấy giá trị của sự tương tác với người hâm mộ và đang tiếp tục tạo ra các nền tảng mới, nơi người hâm mộ có thể mua, sở hữu và giao dịch các vật phẩm kỷ niệm kỹ thuật số. Một ví dụ nổi bật nhất là thị trường NBA Top Shots NFT của Liên đoàn Bóng rổ Quốc gia, ở đây người hâm mộ có thể mua, bán và trao đổi các video clip về bóng rổ đã được mã hoá thành các NFT. Các video clip trên nền tảng này được gọi là các khoảnh khắc NBA Top Shot và mỗi video thể hiện một điểm nhấn khác nhau trong một trận đấu bóng rổ. Thị trường này ra mắt vào năm 2020 dưới dạng liên doanh giữa NBA và Dapper Labs, những người tạo ra CryptoKitties. Và họ đã tạo ra hơn 230 triệu đô la doanh thu trong vòng một năm kể từ khi ra mắt.
Một số đoạn video clip được bán theo dạng các gói, người dùng phải mở ra mới biết được mình sẽ sở hữu đoạn video nào, điều này tương tự như việc sưu tầm các thẻ vật lý như Pokemon hay Yu-Gi-Oh nhưng có ý nghĩa hơn vì chúng lưu giữ những khoảnh khắc đặc biệt của những cầu thủ họ yêu thích. Ngoài ra còn có một số yếu tố may mắn khi sưu tầm vì chúng được chia thành các cấp độ hiếm khác nhau, từ “phổ biến” đến “huyền thoại”, một hệ thống tiêu chuẩn mà ai cũng có thể hiểu được. Những video clip hiếm hơn có nhiều khả năng được mua với giá cao hơn những video có độ hiếm bình thường hơn, làm tăng giá trị sưu tầm của các NFT này.
NBA không phải là đơn vị duy nhất có suy nghĩ này, các liên đoàn thể thao khác cũng đang xây dựng nền tảng tương tác của riêng họ: National Football League và National Hockey League cũng đang làm việc và xây dựng nền tảng NFT của riêng họ, trong khi Major League Baseball đã phát hành thị trường NFT được một thời gian.
Không chỉ các giải đấu thể thao cần xây dựng nền tảng NFT để tương tác với người hâm mộ – khái niệm này đang trở nên phổ biến khi các tổ chức phi thể thao cũng tham gia vào lĩnh vực này. Ví dụ: Fanzee là một nền tảng sắp ra mắt đã huy động được 2 triệu đô la để xây dựng marketplace và hệ sinh thái của họ, nơi những người hâm mộ thể thao có thể hoàn thành các thử thách như câu đố và trò chơi để tăng cấp đọ của họ cũng như mua bán, sưu tầm NFT.
Để phát triển mạnh mẽ tương tự như NBA Top Shots thì các nền tảng mới cũng sẽ cần nhiều những đổi mới hấp dẫn hơn cũng như tăng quyền lợi của những người sở hữu NFT. Trong trường hợp này, các câu lạc bộ thể thao có thể tạo ra các thử thách tương tác như câu đố dựa trên các trận đấu trước đó để kiểm tra xem người hâm mộ đã theo dõi trận đấu như thế nào. Ngoài ra, người hâm mộ có thể kiếm điểm kinh nghiệm và NFT dựa trên tương tác trong các minigame của họ. Điểm kinh nghiệm nâng cao “cấp độ hâm mộ” của họ, được hiển thị trên bảng xếp hạng, trong đó người hâm mộ xếp hạng cao sẽ kiếm được giải thưởng đặc biệt dựa trên thứ hạng của họ. Giúp người hâm hộ có một trải nghiệm nền tảng vui vẻ và thú vị giúp dễ dàng thu hút người mới hơn.
Sức ảnh hưởng của NFT thể thao
Các nền tảng tương tác của người hâm mộ đang đưa các ngành công nghiệp trong thế giới thực như đồ sưu tầm vào không gian Web3. Và NFT là một cách tuyệt vời để thu hút người dùng trẻ có hiểu biết hơn về công nghệ bằng cách thêm các tiện ích hiện đại để người hâm mộ tương tác với các đội và cầu thủ yêu thích của họ đồng thời cũng tạo thêm nguồn doanh thu cho các giải đấu thể thao.
Ngày nay công nghệ có thể thúc đẩy sự phát triển trong mọi lĩnh vực, trong khi các thế hệ trước chỉ có thể xem thể thao với gia đình của họ ở nhà hoặc ở sân vận động. NFT giống như các công cụ tiếp thị có sức mạnh thu hút những người mới đến với thị trường này. Điều này đặc biệt đúng với những người hâm mộ trẻ tuổi, những người có bộ sưu tập trên điện thoại của họ và có thể chia sẻ sự nhiệt tình, kinh nghiệm của họ với bạn bè có cùng sở thích. Sự thành công của việc thu hút những người mới đến sẽ phụ thuộc vào việc các nền tảng cần phải đơn giản và dễ dàng tiếp cận dù là với những người mới không biết quá nhiều về công nghệ.
NFT có thể có ảnh hưởng đáng kể đến mức độ gần gũi của người hâm mộ thể thao với các đội yêu thích của họ nếu chúng được sử dụng đúng cách. Người hâm mộ sẽ dễ dàng theo dõi các đội và vận động viên mà họ quan tâm nhất. Do đó, các tổ chức thể thao có cơ hội sử dụng tài sản kỹ thuật số làm lợi thế của họ. Sẽ không ngạc nhiên nếu hầu hết các giải đấu thể thao có nền tảng NFT của riêng họ, nơi người hâm mộ có thể tương tác với các tài sản dựa trên blockchain trong vài năm tới.
Tuy nhiên, trọng tâm nên tập trung vào sự tương tác của người hâm mộ thay vì cố gắng ăn sổi một khoản tiền nhanh chóng bằng cách phát hành những NFT không có giá trị sưu tầm nào. Chỉ cần tập trung vào sự tương tác của người hâm mộ với câu lạc bộ, các nền tảng này sẽ thấy sự ủng hộ ngày càng tăng vì người hâm mộ có thể giới thiệu người dùng mới hơn. Điều này cũng sẽ góp phần cải thiện tỷ lệ giữ chân người dùng vì người hâm mộ sẽ sử dụng các nền tảng này cho mục đích cá nhân của họ thay vì cố gắng kiếm tiền bằng cách trao đổi token hoặc tài sản kỹ thuật số mà họ đã mua.
NFT chắc chắn sẽ là một cách tiếp cận tốt để thu hút người hâm mộ trẻ tuổi, miễn là họ tránh xa khía cạnh đầu cơ của nó. Rõ ràng là thế hệ trẻ đã quen với nguyên tắc sở hữu những vật phẩm kỹ thuật số từ trong những game mà họ chơi hàng này nên họ rất dễ dàng tiếp cận với việc sở hữu một NFT. Các nền tảng nên áp dụng cách tiếp cận lấy người dùng làm trung tâm, tập trung vào mức độ tương tác cao và giữ chân người dùng chắc chắn sẽ thành công vì trung bình có tới 76% người hâm mộ thể thao cuồng nhiệt trên toàn thế giới sẵn sàng tìm hiểu thêm về NFT nếu câu lạc bộ họ yêu thích phát hành chúng. Vì vậy đây là một cơ hội tuyệt vời cho các tổ chức trong ngành thể thao để giới thiệu tài sản kỹ thuật số trên blockchain đến với người tiêu dùng của họ.
NFT có thể thay đổi thế giới thể thao bằng cách đưa các hoạt động ngoại tuyến vào thế giới trực tuyến thông qua NFT và công nghe blockchain. Trước đây, người hâm mộ thu thập các stiker, áo phông và bóng đá có chữ ký và mua bán các bức ảnh in ra của các cầu thủ yêu thích của họ. Khi thế giới ngày càng trở nên công nghệ hóa, những người hâm mộ trẻ tuổi sẽ có những cách mới tiện lợi hơn những cũng không kém phần cuồng nhiệt để tương tác với các đội và cầu thủ yêu thích của họ thông qua công nghệ blockchain.
Kết luận
Sự ảnh hưởng bởi công nghệ blockchain, đặt biệt là NFT, đã vươn tới tầm cao mới. Ta có thể cảm nhận sự phát triển này rất rõ ràng, khi mà các người nổi tiếng, các ông lớn đã bắt đầu thể hiện sự quan tâm của họ đối với ngành công nghiệm NFT này. Nhưng tất cả chỉ mới là khởi đầu, hiện tại NFT mới chỉ dừng lại ở việc phát hành các sản phẩm mang tính nghệ thuật, và một vài sản phẩm khác nhưng tính ứng dụng còn rất nhỏ. Trong tương lai NFT vẫn còn có thể phát triển rất mạnh nếu có thể đưa các sản phẩm hữu hình từ thế giới thực lên Blockchain. Và thể thao chắc chắn sẽ là một lĩnh vực đưa nhiều người dùng, những người hâm mộ thể thao đến với Blockchain và sở hữu những NFT của riêng mình.
Những bước phát triển tiếp theo này là không thể tránh khỏi. Khi mà tiềm năng đầy đủ của một nền kinh tế phi tập trung vẫn chưa được hình dung một cách chính xác. Chúng ta có thể nói rằng đây sẽ là một loại thị trường giao dịch trực tiếp và minh bạch hơn nhiều so với những gì chúng ta đã và đang làm.