Brendan Greene – cha đẻ của tựa game Battle Royale đình đám PlayerUnkown’s Battlegrounds (PUBG) vừa công bố kế hoạch phát triển một thế hệ metaverse mới tập trung vào gameplay có tên “Artemis”. Đáng chú ý, dự án này sẽ không có sự xuất hiện của NFT (token không thể thay thế).
Trong cuộc phỏng vấn với IGN ngày 4/1, Greene khẳng định ông “thậm chí không nghĩ đến” việc tích hợp NFT vào dự án đang được phát triển tại studio PlayerUnkown Productions của mình.
Dù ngành công nghiệp tiền mã hóa luôn cổ vũ NFT như cách tốt nhất để bảo đảm quyền sở hữu trí tuệ và tài sản trong game, Greene tỏ ra không mấy quan tâm đến xu hướng này. Ông chia sẻ: “Mối quan tâm của chúng tôi là đưa game engine đến trạng thái có thể tạo ra các sản phẩm, sau đó như tôi đã nói, Game Two sẽ là nơi thử nghiệm các ý tưởng. Hiện tại, chúng tôi chỉ tập trung vào việc tạo ra những trò chơi thú vị.”
Brendan Greene, creator of PUBG, is setting his sights on creating a true metaverse! From pioneering Battle Royale to his next big project, explore what the gaming legend has in mind for 2025 and beyond. Dive into the details here: https://t.co/Y0UNWmLwBY
— IGN Nordic (@IGNNordic) January 2, 2025
Tuy NFT có thể sẽ không xuất hiện trong metaverse của Greene, ông cho biết công nghệ blockchain vẫn có thể được tích hợp trong tương lai. “Blockchain là một công cụ tài chính thú vị, như một lớp trong thế giới số… có thể một phiên bản blockchain hoặc hashgraph trong tương lai sẽ rất thú vị,” Greene nói.
Greene cho rằng “metaverse” đã trở thành một “từ ngữ xấu xí”, và chỉ trích những nỗ lực của các nhà phát triển metaverse khác chỉ là những “bong bóng sở hữu trí tuệ” với công nghệ kém chất lượng, không đáp ứng được kỳ vọng. “Tôi muốn xây dựng một metaverse vì tôi nghĩ chưa ai thực sự làm điều đó,” ông nhấn mạnh.
Ba trò chơi trong metaverse của Greene được phát triển theo từng giai đoạn. Game đầu tiên có tên “Prologue” là một tựa game sinh tồn thực tế được xây dựng trên engine tạo thế giới được huấn luyện bằng dữ liệu NASA về Trái Đất. Game hiện đang trong giai đoạn thử nghiệm và dự kiến ra mắt vào năm 2025.
Game thứ hai – hiện chưa có tên – sẽ tập trung vào thế giới đa người chơi quy mô lớn, với “hàng triệu” nhân vật trên các thế giới rộng lớn. Cả hai dự án này sẽ được tích hợp vào giai đoạn cuối cùng của Artemis.
Mục tiêu cuối cùng của Artemis là tạo ra một “Internet 3D” nơi người chơi có thể sáng tạo, điều chỉnh và tham gia gameplay đa người chơi trên nhiều thế giới khác nhau. Greene giải thích: “Metaverse là Internet 3D. Bạn nên có thể tạo ra thế giới của riêng mình và tất cả đều hoạt động trên cùng một giao thức, giống như HTTP. Một thế giới giống như một trang web.”