Ngày 18/01/2022, hãng phần mềm Microsoft đã làm rúng động ngành công nghiệp trò chơi điện tử khi thông báo rằng họ đã chi 68,7 tỷ USD để mua lại “gã khổng lồ” trò chơi Activision Blizzard nhằm phục vụ cho các dự án Metaverse trong thời gian tới.
Thương vụ trên được xem lớn nhất trong thị trường video game tính tới thời điểm hiện tại, đồng thời biến Microsoft thành nhà sản xuất game lớn thứ ba thế giới xét trên doanh thu, chỉ đứng sau Tencent và Sony.
Together with @ATVI_AB, we will usher in a new era of gaming that puts players and creators first and makes gaming safe, inclusive, and accessible to all. https://t.co/fF2Ig3gSfx
— Satya Nadella (@satyanadella) January 18, 2022
Trong một thông cáo mới đây, Microsoft cho biết hợp đồng mua bán này sẽ cung cấp “việc xây dựng các khối cho Metaverse.” Chủ tịch kiêm Giám đốc điều hành Microsoft còn nhấn mạnh rằng: “Trò chơi là thể loại giải trí năng động và thú vị nhất trên tất cả các nền tảng hiện nay và sẽ đóng một vai trò quan trọng trong sự phát triển của các nền tảngMetaverse.”
Là một phần của thương vụ mua lại, Microsoft tuyên bố rằng CEO Bobby Kotick của Activision Blizzard sẽ vẫn nắm quyền điều hành cho đến khi thỏa thuận kết thúc, và quyền lực sau đó sẽ được giao cho Giám đốc điều hành Microsoft Gaming Phil Spencer.
Spencer hoan nghênh thỏa thuận thông qua một bài đăng trên blog Xbox và nhấn mạnh rằng công ty đang làm việc để làm cho trò chơi trên đám mây có thể truy cập được trên nhiều thiết bị nhất có thể. Tuy nhiên, anh ấy không đề cập đến Metaverse hoặc NFT
“Các nhượng quyền thương mại tuyệt vời trên Activision Blizzard cũng sẽ đẩy nhanh kế hoạch của chúng tôi đối với Cloud Gaming, cho phép nhiều người hơn ở nhiều nơi trên thế giới tham gia vào cộng đồng Xbox bằng điện thoại, máy tính bảng, máy tính xách tay và các thiết bị khác mà bạn đã sở hữu,” Spencer cho biết.
Tháng 11/2021, Nadella lần đầu tiên công bố kế hoạch Metaverse của Microsoft thông qua việc nâng cấp dịch vụ “Nhóm” và sản phẩm có tên “Dynamics 365 Connected Spaces”. Bản nâng cấp “Lưới” cho Nhóm được thiết lập để giới thiệu hình đại diện kỹ thuật số được cá nhân hóa và không gian nhập vai để đáp ứng trong metaverse vào cuối năm nay. Nadella cũng tuyên bố vào thời điểm đó rằng mọi người “hoàn toàn có thể mong đợi” thấy Microsoft tích hợp các tính năng metaverse với máy chơi game Xbox nhưng không tiết lộ bất kỳ kế hoạch cụ thể hoặc chi tiết cụ thể nào.
Không rõ liệu trò chơi Metaverse của Microsoft dành cho Xbox có bao gồm việc giới thiệu NFT hay không. Spencer lưu ý rằng nếu Xbox Store hỗ trợ NFT, công ty sẽ tích cực loại bỏ mọi hành vi hoặc nội dung bất chính.
Microsoft acquires another massive gaming company, the monopoly continues to grow as Sony scrambles to make their next power play, the console war is at an all time climax
Meanwhile, at Nintendo: pic.twitter.com/adJlrMQZLY
— Colin (@IntroSpecktive) January 18, 2022
Microsoft cũng hy vọng, thương vụ này sẽ giúp Microsoft thúc đẩy phát triển mảng kinh doanh video game trên điện thoại di động, máy tính để bàn, máy chơi điện tử đám mây… Activision Blizzard hiện là một trong những nhà phát triển và phát hành trò chơi nổi tiếng nhất trong lĩnh vực này.
Activision Blizzard sở hữu một loạt danh sách các thương hiệu game mang tính biểu tượng như Call of Duty, Overwatch, Candy Crush, World of Warcraft và Tony Hawk’s Pro Skater. Sau thỏa thuận trên các trò chơi của họ sẽ được thêm vào dịch vụ Game Pass của Microsoft Xbox, có 25 triệu người đăng ký.