Quên mật khẩu?
Hoặc
Các trường bắt buộc được đánh dấu *
Hoặc

Developer

Series #10 Lập trình Flow: Kiểm soát quyền truy cập

Tổng quan Trong lập trình Cadence của Flow, Access Control (Kiểm soát Truy cập) là một tính năng rất mạnh mẽ, giúp tăng cường bảo mật của các hợp đồng thông minh. Để thực hiện việc này, chúng ta sử dụng Access Modifiers (Điều chỉnh Truy cập) để xác định...

Series #9 Lập trình Flow: Resources Interface

Tổng quan Trong lập trình, interface là một kiểu trừu tượng quan trọng để xác định hành vi của các kiểu triển khai interface. Các interface công bố các hàm và trường cần thiết, quyền kiểm soát truy cập cho các khai báo này, cũng như điều kiện tiên quyết...

Flow Blockchain chuyên sâu #4: Data Storage, Block Sealing

Tổng quan Trong thế giới ngày càng phát triển của công nghệ blockchain, việc đảm bảo tính an toàn và minh bạch trong việc lưu trữ dữ liệu là điều vô cùng quan trọng. Flow, một nền tảng blockchain mới, đã giới thiệu một cách tiếp cận độc đáo để...

Series #8 Lập trình Flow : Reference (Tham chiếu)

Tổng quan Trong thế giới ngôn ngữ lập trình, chúng ta cần một chiếc cầu nối giữa các đối tượng, một cách để truy cập và thao tác dữ liệu mà không làm thay đổi bản chất của chúng. Đó chính là "Reference" - khái niệm quan trọng trong lập...

Các điểm nổi bật của nền tảng Flow dưới góc nhìn của Developer

Tổng quan Sự giới hạn thông lượng của các kiến trúc blockchain hiện tại là một trong những rào cản đáng kể nhất trong việc áp dụng rộng rãi công nghệ Blockchain. Những nỗ lực để giải quyết thách thức này bao gồm các giải pháp layer 2, chẳng hạn...

Series #7 Lập trình Flow: Resources trong Từ điển và Mảng

Tổng quan Trong bài viết này, chúng ta đã tìm hiểu về tài nguyên (Resource) trong từ điển (Dictionary) và mảng (Array) trong ngôn ngữ Cadence của Flow Blockchain. Chúng ta đã nghiên cứu cách lưu trữ, thêm và xóa tài nguyên trong mảng và từ điển thông qua ví...

Series #6 Lập trình Flow: Resources

Tổng quan Flow Blockchain là một nền tảng blockchain được thiết kế để hỗ trợ các ứng dụng phi tập trung (dApp) có tính năng mạnh mẽ, trải nghiệm người dùng tốt và khả năng mở rộng cao. Để đạt được mục tiêu này, Flow sử dụng một ngôn ngữ...

Hybrid Custody – Liệu có phải là xu hướng ví thế hệ mới?

Tổng quan The Custody Chasm Trong thị trường công nghệ, có 5 loại người dùng cơ bản được định nghĩa bởi nhà tiếp thị Everett Rogers. Các loại người dùng này được xếp vào các nhóm dựa trên thái độ và khả năng chấp nhận công nghệ mới. Các loại...

Flow SDK cho Unity: Vượt qua ranh giới của game Web3

Tổng quan Unity - công cụ phát triển game được sử dụng cho hơn một nửa số game - đã cập nhật Kho tài sản (Asset Store) của mình để bao gồm một danh mục công nghệ game phi tập trung, và nổi bật trong đó là Flow SDK mới...

Flow Bug Bounty giải thưởng lên tới 1 triệu đô

Tổng quan Bug bounties là một phương thức thưởng cho những người tìm ra lỗ hổng bảo mật trong hệ thống của một công ty hoặc tổ chức. Đây là một cách hiệu quả để tăng cường độ an toàn của hệ thống bằng cách sử dụng sự am hiểu...

Series #5 Lập trình Flow: Struct

Tổng quan Trong ngôn ngữ lập trình Cadence Flow, struct (còn được gọi là "structure") là một kiểu dữ liệu tùy chỉnh được định nghĩa bởi người dùng. Cấu trúc (structure) cho phép tổ chức các biến khác nhau với các kiểu dữ liệu khác nhau trong cùng một vùng...

Flow Blockchain chuyên sâu #3: Blockchain Forks, Block Finalization

Tổng quan Trong thế giới Blockchain, Forks (phân nhánh) và Block Finalization (xác nhận khối) là hai khái niệm được quan tâm đặc biệt. Forks xảy ra khi một phần của mạng Blockchain tách ra khỏi mạng chính, tạo ra một đường dẫn khác cho các giao dịch. Còn Block...